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3D primate


Luego de distintas correcciones el modelo para rigging de primate esta en etapa final, lo cual no significa que no pueda seguir mejorandose de acuerdo a las exigencias.



      Imagen generada desde un tratamiento de textura scatter de diferentes radios.
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Concep Heli/ Modelado Superficies Duras.


Trabajo  de transferir una idea de concepto, la cual el dibujo es solo un disparador, 
ya que trabajo el resto del concepto directamente en 3D.
El concepto inicial es generar un transporte monoplaza, de despegue  vertical.
En lo referido a 3D, es un ejercicio de modelado de superficies duras sin utilizar soft tipo pixol.
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Test-Estudio - Primate 3D


Test de modelado y texturado previo a rigging para animacion.
Aun queda un fino trabajo shader con fur /pelos 3D, correcciones de modelado en base a musculatura, pero este es parte del proceso.





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Test de estereoscopia Ver con Gafas


Test de estereoscopia y animacion sin motion capture
Ver con Gafas 
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Equipo de Trabajo / Mapping 3D




Equipo de trabajo con el cual estamos haciendo Mapping 3D y por estos momentos desarrollamos la Experiencia Leparc , que es un mapping temático en el complejo Centro para la Cultura de Mendoza.
De izquierda a derecha Tato Moreno Productor y Director, Julia Moreno Dirección de Arte y Animación 3D, guion y quien escribe Mauricio Mansilla /Mantresd, en Animación 3D y Dirección Técnica 3D, relevamiento 3D.

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