Proyección Arquitectural sobre la fachada del Museo Fernando Fader, Mendoza , Argentina, el 26 de octubre del 2010. Diseño Creación artística y tecnológica: Mantresd y 24Pfilm (productoras mendocinas) Equipo de realización: Mauricio Mansilla, Julia Moreno, modelado y animación 3D Néstor "Tato" Moreno, Composición, Edición y Producción Marcos Salas, Musica original y efectos sonoros. Equipamiento de Proyección: Tapia Multimedia (Tecnología Audiovisual).
El siguiente trabajo fue realizado para las proyecciones de video que se realizan en el acto central de la fiesta de la vendimia, en este caso para la Vendimia del Bicentenario.
El director del área de video fue Néstor "Tato" Moreno y la directora general de la vendimia fue Vilma Rupolo.
El desafío del caballo, fue más allá de darle una apariencia hiperreal fue que estuviera transmitiendo un estado de tristeza.
Filosofía de trabajo: Disfruto trabajando en investigación de cada uno de los proyectos, desde la idea hasta el proceso detallado en el ajuste de las herramientas de soft, para dotar de la mejor solución a cada uno de los problemas que se presentan. Comenzando por bosquejos de dibujo, prenguntas conceptuales hacia la generación de los volúmenes en 3D involucrando también el estudio de su constitución mecánica sumando a esto las vinculaciones que tuviera con la naturaleza, la influencia de la luz y cual es la mejor forma de ver toda esta interacción en imágenes.
I enjoy working on research for each project, from idea to the process detailed in the adjustment of the software tools to provide the best solution to each of the problems.
Starting with sketches of drawing, conceptual task to generate 3D volumes involving the study of its constitution by adding this mechanical linkages that have to nature, the influence of light and what is the best way to see all this interactions in images.
El siguinte vehículo en 3D ha sido tomado de un banco de modelos ofrecido comercialmente en internet. Tomando este modelo se le ha aplicado textura de iluminación virtual , con el objetivo de estudiar y analizar las condiciones de iluminación de un set real y trasladar estas condiciones o traducir en el ámbito virtual.
Este proyecto fue encarar la realización de la animación de un logo pedido por Neurona S.A. para el Instituto Zaldivar. Bajo el concepto de transparencias y superficies limpias.